Key points are not available for this paper at this time.
تستعرض هذه الورقة التطبيقات الأساسية لهندسة الحوسبة في الرسوميات الحاسوبية. توضح تنفيذ ورؤية أمثلة تشمل مشكلة معرض الفن، باستخدام أعداد كاتالان، بالإضافة إلى تطبيقات القواعد المحدبة ثنائية وثلاثية الأبعاد. يتم إجراء العروض باستخدام لغة البرمجة بايثون بالتزامن مع برنامج نمذجة ثلاثية الأبعاد بلندر. توضح الورقة الفائدة الواسعة لمفاهيم هندسة الحوسبة في الرسوميات الحاسوبية، مثل استخراج أجزاء من الصور ثنائية الأبعاد تلقائيًا أو حساب القواعد المحدبة لأنواع مختلفة من الأجسام ثلاثية الأبعاد.
درس فارجا وآخرون (السبت) هذا السؤال.