Key points are not available for this paper at this time.
لقد وثقت الأبحاث السابقة أن لعب ألعاب الفيديو العنيفة له آثار سلبية متنوعة على السلوك الاجتماعي حيث يؤدي إلى زيادة في السلوك العدواني ونقص في السلوك الاجتماعي الإيجابي. بالمقابل، كانت الأدلة على آثار ألعاب الفيديو الاجتماعية أقل بكثير. في البحث الحالي، تم دراسة 4 تجارب لاختبار الفرضية القائلة بأن لعب لعبة فيديو اجتماعية (مقابل لعبة محايدة) يزيد من السلوك المساعد. في الواقع، كان المشاركون الذين لعبوا لعبة فيديو اجتماعية أكثر احتمالًا للمساعدة بعد حادث، وكانوا أكثر استعدادًا (وقضوا المزيد من الوقت) للمساعدة في تجارب أخرى، وتدخلوا في كثير من الأحيان في حالات التحرش. أظهرت النتائج أيضًا أن التعرض لألعاب الفيديو الاجتماعية نشط إمكانية الوصول إلى الأفكار الاجتماعية الإيجابية، مما عزز بدوره السلوك الاجتماعي الإيجابي. وبالتالي، اعتمادًا على محتوى لعبة الفيديو، فإن لعب ألعاب الفيديو لا يؤثر فقط سلبًا على السلوك الاجتماعي ولكن له آثار إيجابية أيضًا.
درس Greitemeyer وآخرون (Fri,) هذا السؤال.
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: