Key points are not available for this paper at this time.
يعتبر نمذجة البيئات الافتراضية مهمة مستهلكة للوقت ومرتفعة التكلفة، وأصبحت شائعة بشكل متزايد لكل من الفنانين المحترفين والهواة. تزداد كثافة وتعقيد النماذج في المشاهد الممثلة لهذه البيئات الافتراضية بشكل سريع. تشير هذه الظاهرة إلى أن استخراج البيانات من مجموعة مشاهد ثلاثية الأبعاد قد يكون أداة قوية جدًا تتيح تصميم مشاهد أكثر كفاءة. في هذه الورقة، نوضح كيف يمكن تمثيل المشاهد كرسوم بيانية ترمز إلى النماذج وعلاقاتها الدلالية. ثم نحدد نواة بين هذه الرسوم البيانية للعلاقات تقارن بين الهياكل الافتراضية الشائعة في رسوماتين وتلتقط التشابه بين المشاهد المقابلة لهما. نطبق هذه الإطار على عدة مشاكل في نمذجة المشاهد، مثل إيجاد المشاهد المشابهة، والتغذية الراجعة ذات الصلة، والبحث عن النماذج المستندة إلى السياق. نوضح أن دمج العلاقات الهيكلية يسمح لطريقتنا بتوفير مجموعة نتائج أكثر صلة عند مقارنتها approaches السابقة للبحث عن نماذج السياق.
درس فيشر وآخرون (Mon,) هذا السؤال.