Key points are not available for this paper at this time.
في العقد الماضي، شهد التعليم المعماري زيادة في استخدام التقنيات الرقمية في مناهج استوديو التصميم. واتباعاً للاتجاهات في المهنة، أصبحت هذه التقنيات المتنوعة من الرسم بمساعدة الكمبيوتر، والعد، والنمذجة، والتحليل ليست مجرد نقاط تربوية رئيسية في استوديو التصميم، بل بدأت أيضاً في تشكيل الهيكل المنهجي العام للتعليم المعماري حيث كان من الضروري تنفيذها كدورات دعم لتعويض منحنيات التعلم وعدد البرامج المتاحة للمعماريين. تتراوح هذه التقنيات الرقمية من أبسط أشكال الرسم، والنمذجة ثلاثية الأبعاد التقليدية، إلى الرسوم المتحركة الأكثر تعقيداً للمباني باستخدام الكمبيوتر، ومن ثم إلى اختراع هندسات تكتيلية ومكانية جديدة باستخدام الحسابات البارامترية. في هذا السياق، سيكون من غير الواقعي الجدال ضد تدريس واستخدام التقنيات الرقمية في التعليم المعماري. وعند التفكير في كيفية تطور المهنة في العقد الماضي، من الضروري تبني هذه الأدوات في المنهج المعماري. ومع ذلك، فإن المناقشة التي لم يتم حلها بوضوح هي متى، وأين، وكيف يتم تدريس هذه الأدوات الرقمية واستخدامها في التعليم المعماري. يجادل بحثي بضرورة احتضان الأدوات التقليدية مثل الرسم اليدوي، والنمذجة المادية، والصنع اليدوي في المستويات التأسيسية، ويجب إدخال الأدوات الرقمية بعد تطوير مجموعة معينة من المهارات في الصناعة اليدوية التي تُعزز فيها حس التكوين، والقياس، والخبرة المكانية كأساس للتفكير المعماري مع الأدوات الرقمية. فيما يلي، سأناقش هذا الرأي من خلال أمثلة من تعليم تصميم العمارة في الولايات المتحدة وتركيا.
درس ليفنت بورا كارا (صيف) هذا السؤال.