Key points are not available for this paper at this time.
في البطولات الرياضية، وبناءً على الظروف مثل الإثارة، الضغط، التعب، إلخ، خلال المباراة، قد تحدث حالات سلبية مثل الإعاقة أو فقدان الحياة للاعبين والمشجعين. لذا، من المهم للغاية التحقق من صحتهم باستمرار. بالإضافة إلى ذلك، يتم إجراء بعض التحليلات الاستراتيجية أثناء المباراة. وفقًا لنتائج هذه التحليلات، يؤثر الفريق الفني على مجريات المباراة. يمكن أن تكون التأثيرات إيجابية وأحيانًا سلبية. في هذه المقالة، يتم اقتراح الحوسبة الضبابية وهندسة معتمدة على إنترنت الأشياء (IoT) لإنتاج استراتيجيات تقنية جديدة وتجنب الإعاقات. يتم مراقبة اللاعبين والمشجعين بواسطة مجسات مثل ضغط الدم، درجة حرارة الجسم، معدل ضربات القلب، الموقع، إلخ. يتم معالجة البيانات الناتجة عن المجسات في طبقة الضباب، وتُرسل المعلومات الناتجة إلى أجهزة الفريق الفني وأطباء النادي. في الهندسة المعتمدة على الحوسبة الضبابية وإنترنت الأشياء، يتم حساب العمليات ذات الأولوية بتأخير منخفض. لتحقيق ذلك، يتم تعديل خوارزمية إدارة المهام المعتمدة على قائمة الأولويات وقائمة عقد الضباب في الطبقة الضبابية. يتم توفير المصادقة وسرية البيانات باستخدام طريقة المصادقة الخفيفة المعتمدة على الأشياء (FLAT) المستخدمة في النموذج المقترح. بالإضافة إلى ذلك، يضمن استخدام وحدة التحكم في الشبكة المعرفة بالبرمجيات القائمة على تقنية البلوكتشين سلامة البيانات.
كراكايا وآخرون (الأربعاء) درسوا هذا السؤال.