Key points are not available for this paper at this time.
في هذه الورقة، نشارك نتائج دراسة مستخدم تم تصميمها للتحقيق في تأثير تقنيات التنقل ومظاهر الأفاتار في بيئات الواقع الافتراضي متعددة المستخدمين. في دراستنا، قارننا بين التنقل القائم على عصا التحكم المستمر والتنقل القائم على النقل غير المستمر من حيث إدراك التواجد المشترك من قبل المراقب، مرض الإنترنت، العدالة والمتعة في بيئة لعبة تنافسية. وبالمثل، قارننا آثار مظهر الأفاتار الآدمي والمجرد.
فراي والد وآخرون (سون) درسوا هذا السؤال.