Key points are not available for this paper at this time.
يتم التعرف على الاستخدام الإدماني للألعاب الفيديو كمشكلة ذات صلة سريرية ومشمولة في الأدلة التشخيصية الدولية وتصنيف الأمراض. لقد تم توثيق العلاقة بين "إدمان الإنترنت" والصحة النفسية بشكل جيد عبر مجموعة من التحقيقات. ومع ذلك، فإن العيب الرئيسي في هذه الدراسات هو أنه لم يتم وضع ضوابط على نوع استخدام الإنترنت المبحوث. يهدف هذه الدراسة إلى مراجعة الأدبيات الحالية بشكل منهجي لاستكشاف العلاقة بين اضطراب الألعاب عبر الإنترنت (IGD) والاضطرابات النفسية. تم إجراء بحث إلكتروني عن الأدبيات باستخدام PubMed وPsychINFO وScienceDirect وWeb of Science وGoogle Scholar (رقم التسجيل: CRD42018082398). تم تحديد أو حساب أحجام التأثيرات للارتباطات المرصودة. استوفى أربعة وعشرون مقالاً معايير الأهلية. شملت الدراسات 21 تصميمًا مقطعيًا وثلاثة تصميمات مستقبلية. تم إجراء معظم الأبحاث في أوروبا. كانت الارتباطات المهمة التي تم الإبلاغ عنها تتضمن: 92% بين IGD والقلق، 89% مع الاكتئاب، 85% مع أعراض اضطراب نقص الانتباه وفرط الحركة (ADHD)، و75% مع الرهاب الاجتماعي/القلق وأعراض الوسواس القهري. أبلغت معظم الدراسات عن معدلات أعلى من IGD لدى الذكور. إن نقص الدراسات الطولية والنتائج المتناقضة التي تم الحصول عليها يمنع اكتشاف اتجاهات الارتباطات، وعلاوة على ذلك، يظهر العلاقة المعقدة بين الظاهرتين.
درس غونزاليس-بوياسو وآخرون (Tue) هذا السؤال.
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: