Esta minirevisión describe los avances recientes en innovaciones de alta tecnología en realidad virtual (RV) que ayudan en la recuperación física y cognitiva de trastornos neuromusculares, siendo especialmente útiles para la rehabilitación post-ictus. La RV es una técnica generada por computadora que sumerge a los usuarios en retroalimentación interactiva multisensorial en 3D. Esta técnica crea simulaciones de situaciones realistas que pueden ser manipuladas por un usuario. Proporciona un espectro de beneficios tanto en la rehabilitación física como cognitiva tras episodios neuromusculares. La RV involucra y motiva a los pacientes a soportar las secuelas desagradables de la enfermedad. Además, mejora la adquisición de habilidades rehabilitadoras por parte de los cuidadores y los entrena en la preservación de la salud psicofísica. Los beneficios y la facilidad de uso de la RV la convierten en una herramienta terapéutica neurológica asistencial cada vez más bienvenida. Sin embargo, la estandarización de la RV, sus mecanismos y, particularmente, los efectos a largo plazo parecen no mantener el ritmo de su popularidad y los rápidos avances técnicos. Se necesitan estudios basados en evidencia sobre grupos grandes de individuos para resolver estas cuestiones.
Lorkowski et al. (Sun,) estudiaron esta cuestión.
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: