Tomando el videojuego digital chino Black Myth: Wukong como objeto de investigación, este estudio adopta el marco de análisis del discurso multimodal de la Lingüística Funcional Sistémica para examinar la regeneración narrativa multimodal de la obra maestra clásica Viaje al Oeste en un contexto de medios digitales. Desde las cuatro dimensiones del contexto cultural, contexto situacional, construcción de significado y realización formal, el artículo sostiene que Black Myth: Wukong logra una articulación contemporánea del espíritu clásico a través de géneros multimodales como los rollos de pintura en tinta, la narración al estilo de contar historias y las animaciones de final de capítulo. La interacción de lenguaje, visuales y sonido dentro del juego construye colaborativamente una estructura narrativa que es “visible, audible, sensible y pensable”, transformando a los jugadores de meros espectadores en participantes activos en comunidades de construcción de significado. Al analizar ejemplos específicos, incluidos los “segmentos de narración de Shanbei”, “animaciones de final de capítulo”, “ilustraciones de la Deidad Sombra” y “rollos interactivos”, este artículo revela cómo la cultura tradicional se reactiva y se transmedia en un entorno digital, gamificado y multimodal, formando un nuevo estilo discursivo que fomenta la identidad cultural y mejora su potencial para la comunicación internacional.
Lu et al. (Fri,) estudiaron esta cuestión.