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Con el fin de satisfacer mejor las necesidades del usuario, el diseño interactivo orientado al usuario introduce la tecnología de gráficos por computadora para generar, procesar y transmitir información gráfica de manera más efectiva, mejorando así la practicidad, simplicidad, conveniencia y disfrute de los medios interactivos. Este documento tiene como objetivo discutir la aplicación de gráficos por computadora en el diseño de medios interactivos. Para analizar y comparar el uso de diferentes tecnologías de gráficos por computadora (CG) en diferentes escenarios, este documento clasifica los medios interactivos en tres categorías según los diferentes enfoques de los propósitos, a saber, medios de interacción distribuidos, medios de interacción comercial y medios de interacción informativa, y discute la aplicación de gráficos por computadora en el diseño de medios interactivos con ejemplos específicos. Este documento analiza y compara el uso de diferentes tecnologías CG en medios interactivos según sus diferentes propósitos, a saber, medios de interacción distribuidos, medios de interacción comercial y medios de interacción informativa. El artículo concluye con un resumen de las aplicaciones actuales de gráficos por computadora en el diseño de medios interactivos y una perspectiva sobre el futuro uso de la tecnología CG en el diseño de medios interactivos.
Qianyu Tang (Mon,) estudió esta cuestión.
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