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Este artículo describe algoritmos generativos y técnicas de Fabricación Digital con materiales orgánicos para crear objetos 3D complejos para el diseño industrial, la escultura y la arquitectura. La producción artística experimental utilizando estos algoritmos concluyó con una solución basada en mallas programables, que utilizan identificadores para controlar las características topológicas de los vértices durante el proceso de modelado. Por otro lado, se exploró la hibridación de técnicas analógicas y digitales a través de la fabricación. Comparando la producción artística y técnicas híbridas con IA generativa, discutiremos temas de Creatividad Computacional en el arte, el diseño industrial y la arquitectura. La solución de mallas programables, combinada con procesos de fabricación híbridos, permite una increíble variedad de formas complejas, estimula la creatividad artística y proporciona retroalimentación flexible para sortear algunos problemas de Fabricación Digital. Nuestros hallazgos también elucidaron la importancia del desarrollo tecnológico original y la identidad cultural para fomentar tecnologías creativas e inclusivas culturalmente para el arte y la educación.
Osio et al. (Sat,) estudiaron esta cuestión.
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