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La adquisición tradicional de un segundo idioma (SLA) a menudo carece de una inmersión profunda en entornos auténticos, presentando altos desafíos de aprendizaje y recursos. Para superar esto, introdujimos "Odisea Urbana Lingüística" (LUO), un juego serio diseñado para ofrecer un entorno de práctica de idioma asequible. LUO combina Modelos de Lenguaje Grande (LLMs) con aprendizaje basado en juegos, creando una experiencia inmersiva e interactiva. Los jugadores interactúan con personajes impulsados por IA en una ciudad ficticia, aprovechando las capacidades de ChatGPT 3.5 para simular el uso real del idioma y la diversidad cultural. El juego tiene como objetivo reducir las barreras en el aprendizaje de idiomas, despertar el interés y proporcionar escenarios prácticos. Los resultados de las pruebas muestran que LUO aumenta significativamente el interés y la competencia en el aprendizaje de idiomas. Los jugadores elogian su narrativa cautivadora, diálogos interactivos y experiencia adaptable. Sin embargo, aunque LUO es beneficioso, es crucial reconocer los límites del aprendizaje gamificado; la fluidez auténtica en el idioma aún requiere la práctica y validación de la comunicación en la vida real.
Zhao et al. (Jue,) estudiaron esta cuestión.
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