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Los juegos de guerra son una herramienta poderosa para comprender y ensayar la toma de decisiones en el mundo real. El juego automatizado de juegos de guerra utilizando inteligencia artificial (IA) permite posibilidades más allá de las de los juegos conducidos por humanos, como jugar el juego muchas veces para ver una variedad de posibles resultados. Hay dos categorías de juegos de guerra: juegos cuantitativos, con tipos discretos de movimientos, y juegos cualitativos, que giran en torno a respuestas abiertas. Históricamente, los esfuerzos de automatización se han centrado en juegos cuantitativos, pero los modelos de lenguaje grande (MLG) hacen posible automatizar juegos de guerra cualitativos. Presentamos "Snow Globe", un sistema multiagente impulsado por MLG para jugar juegos de guerra cualitativos. Con Snow Globe, cada etapa de un juego de guerra cualitativo basado en texto, desde la preparación del escenario hasta el análisis posterior al juego, puede ser opcionalmente llevada a cabo por IA, humanos o una combinación de ambos. Describimos su arquitectura de software conceptualmente y publicamos una implementación de código abierto junto con esta publicación. Como estudios de caso, simulamos un ejercicio de mesa sobre una respuesta a incidentes de IA y un juego de guerra política sobre una crisis geopolítica. Discutimos aplicaciones potenciales del enfoque y cómo se integra en el ecosistema más amplio de los juegos de guerra.
Hogan et al. (Miér,) estudiaron esta cuestión.