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La realidad aumentada (RA) se ha convertido en un campo de investigación multidisciplinario popular en las últimas décadas. La realidad aumentada agrega a la información sensorial del mundo real del sujeto a través de sonido, texto y gráficos generados por computadora que se proyectan en los campos visual y auditivo naturales del usuario para proporcionar una experiencia interactiva en tiempo real en un entorno común. Se llevó a cabo una revisión bibliográfica con el objetivo de actualizar el estado actual del uso de la realidad aumentada en la rehabilitación física. Los sistemas de realidad aumentada constan de una interfaz de usuario que ofrece un componente motivacional a los pacientes para realizar ejercicios, distrayéndolos del dolor potencial que pueden sentir durante los ejercicios. Además, pueden implementarse en el hogar del paciente y eliminar visitas frecuentes a las clínicas de rehabilitación. Entre los sistemas más utilizados se encuentran ARS, RehaBio, NeuroR, AR Fruit Ninja, MirrARbilitation, SleeveAR, ARIS y BRU. Sus usos se han centrado principalmente en la rehabilitación ortopédica y neurológica postquirúrgica en pacientes con accidentes cerebrovasculares. La realidad aumentada ofrece beneficios significativos sobre la rehabilitación en persona y otras tecnologías como la realidad virtual, que pueden acelerar el proceso de recuperación y mejorar la calidad de vida de los pacientes.
Vásquez et al. (Wed,) estudiaron esta cuestión.
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