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Exploramos el estado de la disrupción de la información causada por el efecto de la fiesta de cóctel dentro del marco de juegos de información no perfecta y juegos evolutivos con múltiples hombres lobo. En particular, modelamos y analizamos matemáticamente los efectos sobre la ganancia de cada elección de estrategia y el proceso de formación de estrategias evolutivamente estables (ESS) bajo la suposición de que el riesgo de contaminación de noticias falsas se asigna aleatoriamente en el contexto de dilemas repetidos. Desarrollaremos el proceso computacional en detalle, comenzando con la construcción de la matriz de ganancias, modelando la dinámica evolutiva utilizando la ecuación replicadora e identificando la ESS. Además, se realizarán simulaciones numéricas para observar el comportamiento del sistema bajo diferentes condiciones iniciales y configuraciones de parámetros para comprender mejor el impacto de la propagación de noticias falsas en la evolución de las estrategias. Esta investigación proporcionará ideas teóricas sobre las complejas cuestiones de la sociedad contemporánea en lo que respecta a la autenticidad de la información y ampliará el rango de aplicaciones de la teoría de juegos evolutivos. Este artículo es parcialmente un intento de utilizar "IA Generativa" y fue escrito con intención educativa. Actualmente no hay planes para que se convierta en un artículo revisado por pares.
Yasuko Kawahata (Tue,) estudió esta cuestión.
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