Resumen El rápido crecimiento de la industria de los videojuegos ha contribuido a la aparición de redes de actores dentro del dominio de la traducción/localización de videojuegos en Tailandia. Este dominio incluye no solo actores de localización formalmente encargados, o oficiales, sino también partes no oficiales. Todos estos actores han formado redes interconectadas dentro del campo. Este artículo tiene como objetivo (1) examinar el paisaje de la localización de videojuegos en Tailandia; (2) analizar las redes de actores dentro del dominio; y (3) investigar la naturaleza y las prácticas involucradas. El estudio emplea un enfoque cualitativo, utilizando la Teoría de Actor-Rede para explorar la estructura y dinámica de estas redes. Los hallazgos revelan que las redes de actores dentro de este dominio son sostenidas no solo por actores humanos, sino también por actores no humanos, como herramientas tecnológicas y conceptos circulantes, que juegan un papel crucial en dar forma y mantener la red.
Koraya Techawongstien (Thu,) estudió esta cuestión.