Los métodos de interpolación estándar degradan el arte en píxeles a través del desenfoque o la distorsión geométrica. Proponemos un algoritmo de escalado sin pérdida que detecta el tamaño de bloque intrínseco para normalizar la cuadrícula de la imagen, ampliando así el conjunto de factores de escalado válidos más allá de los múltiplos enteros estándar. Este enfoque permite un redimensionamiento preciso y libre de distorsiones más cercano a las escalas especificadas por el usuario. Para validar este enfoque, introducimos un nuevo marco de evaluación que consiste en pruebas de Pérdida de Color (CL), Consistencia del Tamaño de Bloque (BSC) y reversibilidad (REV). Los resultados experimentales demuestran que el método propuesto mantiene la paleta y la estructura de cuadrícula originales sin introducir artefactos de interpolación. Además, las pruebas de reversibilidad confirman que el proceso de escalado sigue siendo matemáticamente sin pérdida, asegurando la integridad estructural y cromática del género.
Seo et al. (Fri,) estudiaron esta cuestión.