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Se ha vuelto cada vez más común que los sitios web y los medios informáticos proporcionen imágenes visuales generadas por computadora, llamadas avatares, para representar a usuarios y bots durante las interacciones en línea. En este estudio, los participantes (N = 255) evaluaron una serie de avatares en un contexto estático en términos de su androginia, antropomorfismo, credibilidad, homofilia, atracción y la probabilidad de que los eligieran durante una interacción. Las respuestas a las imágenes fueron consistentes con lo que se predeciría según la teoría de reducción de la incertidumbre. Los resultados muestran que la masculinidad o feminidad (falta de androginia) de un avatar, así como el antropomorfismo, influyen significativamente en las percepciones de los avatares. Además, los avatares más antropomórficos fueron percibidos como más atractivos y creíbles, y las personas eran más propensas a elegir ser representadas por ellos. Los participantes reportaron que los avatares masculinos eran menos atractivos que los femeninos, y la mayoría de las personas expresaron una preferencia por avatares humanos que coincidieran con su género. Se discuten las implicaciones prácticas y teóricas de estos resultados para usuarios, diseñadores e investigadores de avatares.
Nowak et al. (Martes,) estudiaron esta pregunta.
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