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En este artículo revisamos el método de estilización rápida introducido en Ulyanov et al. (2016). Mostramos cómo un pequeño cambio en la arquitectura de estilización resulta en una mejora cualitativa significativa en las imágenes generadas. El cambio se limita a intercambiar la normalización por lotes con la normalización por instancia, y a aplicar esta última tanto durante el entrenamiento como en las pruebas. El método resultante se puede usar para entrenar arquitecturas de alto rendimiento para la generación de imágenes en tiempo real. El código estará disponible en github en https://github.com/DmitryUlyanov/textureₙets. El documento completo se puede encontrar en arXiv: 1701.02096.
Ulyanov et al. (Wed,) estudiaron esta cuestión.
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