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La ubicuidad de los videojuegos en la sociedad actual ha generado un interés significativo en su impacto en el cerebro y el comportamiento, así como en la posibilidad de aprovechar los juegos para un bien mayor. Los presentes metaanálisis se centran en un género específico de juegos que ha sido de particular interés para la comunidad científica: los videojuegos de acción, y cubren el período 2000-2015. Para evaluar el impacto duradero del juego de videojuegos de acción en varios dominios de la cognición, primero consideramos estudios transversales que nos informan sobre el perfil cognitivo de los jugadores habituales de videojuegos de acción y documentan un efecto promedio positivo de aproximadamente medio desvío estándar (g = 0.55). Luego, nos dirigimos a estudios de intervención a largo plazo que nos informan sobre la posibilidad de inducir cambios causales en la cognición a través del juego de videojuegos de acción, y muestran un efecto promedio más pequeño de un tercio de un desvío estándar (g = 0.34). Dado que solo se incluyeron estudios de intervención que usaban otros géneros de videojuegos comercialmente disponibles como controles, este último resultado destaca el hecho de que no todos los juegos impactan la cognición por igual. Los análisis de moderadores indicaron que el juego de videojuegos de acción mejora de manera robusta los dominios de atención de arriba hacia abajo y la cognición espacial, con signos alentadores para la percepción. Sin embargo, el sesgo de publicación sigue siendo una amenaza, con efectos promedio en la literatura publicada que se estiman en un 30% mayores que en la literatura completa. Como resultado, alentamos al campo a llevar a cabo estudios de cohortes más grandes y más estudios de intervención, especialmente aquellos con más de 30 horas de entrenamiento. (Registro de la Base de Datos PsycINFO)
Bediou et al. (Mon,) estudiaron esta pregunta.
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