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Este documento describe un sistema para construir interfaces gráficas de usuario siguiendo un paradigma de dos vistas: una vista contiene una representación textual de la interfaz en un lenguaje específico, "pequeño", y la otra vista contiene un editor interactivo de manipulación directa para la interfaz de usuario. La interfaz de usuario se puede editar en cualquiera de las vistas, y los cambios se reflejan en la otra vista. El lenguaje permite que los cuadros de diálogo se expresen de una manera simple y natural, y tiene un mapeo bien definido en el editor interactivo. Actualmente, hay un conjunto base de interactores disponible, pero el sistema se puede ampliar fácilmente con más interactores. Creemos que este enfoque para construir interfaces de usuario combina las ventajas del enfoque de manipulación directa, WYSIWYG, con las ventajas del enfoque textual y descriptivo, y no sufre de las limitaciones de ninguno de los dos enfoques.
Avrahami et al. (Sat,) estudiaron esta cuestión.
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