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Este artículo toma la definición de deporte como “un juego institucionalizado” en el cual tanto los “deportes tradicionales” como los “E-sports” se incluyen. Adopta un enfoque analítico comparativo que examina la documentación histórica y la producción cultural de estas dos categorías principales de deportes y su temprana institucionalización. Dado el creciente interés en los E-sports, el compromiso con ellos y el número de espectadores, vale la pena considerar las similitudes y diferencias clave entre varias instituciones. Este artículo examina las instituciones de deportes tradicionales desde mediados del siglo XIX hasta finales del siglo XIX junto con las instituciones de E-sports que surgieron desde mediados de la década de 1990 hasta la actualidad. En primer lugar, se analizan los procesos de institucionalización teniendo en cuenta estos ejemplos y, en segundo lugar, se comparan para señalar las diferencias y similitudes significativas entre los factores que afectan la institucionalización temprana.
Rory Summerley (Sun,) estudió esta cuestión.
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