Los puntos clave no están disponibles para este artículo en este momento.
En este artículo, se propone una versión de la prueba de Turing para evaluar la capacidad de los agentes que juegan videojuegos ("bots") para imitar a los jugadores humanos. La prueba propuesta se ha implementado como un concurso de diseño y programación de bots, el Concurso 2K BotPrize. Se presentan y analizan los resultados de la competición de 2008. Encontramos que la prueba es desafiante, pero que las técnicas actuales muestran una promesa. También sugerimos posibles direcciones futuras para desarrollar bots mejorados.
Philip Hingston (Tue,) estudió esta cuestión.
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: