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Nuestro objetivo es construir sistemas computacionales cooperativos para aumentar la inteligencia humana. En estos sistemas, la comunicación entre el usuario y la computadora juega un papel crucial. Para proporcionar al usuario el nivel adecuado de control y una mejor comprensión, tenemos que reemplazar la comunicación humano-computadora por la comunicación humano-dominio de problemas, lo que permite a los usuarios concentrarse en los problemas de su dominio e ignorar el hecho de que están utilizando una herramienta informática. Los kits de construcción y los entornos de diseño son herramientas que representan pasos hacia la comunicación humano-dominio de problemas. Un kit de construcción es un conjunto de bloques de construcción que modela un dominio de problemas. Los bloques de construcción definen un espacio de diseño (el conjunto de todos los diseños posibles que se pueden crear combinando estos bloques). Los entornos de diseño van más allá de los kits de construcción en que aportan conocimiento general sobre el diseño (por ejemplo, qué artefactos significativos se pueden construir, cómo y qué bloques se pueden combinar entre sí que son útiles para el diseñador. Ejemplos prototípicos de estos sistemas (especialmente en el área del diseño de interfaces de usuario) se describen en detalle y se evalúa la viabilidad de este enfoque.
Fischer et al. (Fri,) estudiaron esta cuestión.