Los puntos clave no están disponibles para este artículo en este momento.
Resumen Tradicionalmente, el metaverso se ha definido como un espacio de realidad virtual en el que los usuarios pueden interactuar con un entorno generado por computadora y otros usuarios. Hoy en día, es mucho más que eso: el metaverso puede describirse como una variedad de plataformas digitales y ecosistemas, con cada ecosistema como un universo independiente con su propio material, complementadores y funcionalidades. La creación de ecosistemas de metaverso y plataformas integradas resulta en diferentes roles y responsabilidades para complementadores, consumidores, propietarios de plataformas y orquestadores. El término plataformas del metaverso se estructura y aclara aún más por cuatro perspectivas: innovación, producción, transacción e interacción social. En consecuencia, este artículo fundamental lo define como: “Un Metaverso es un meta-ecosistema masivamente escalado e interoperable de otros ecosistemas digitales de mundos virtuales en 3D renderizados en tiempo real que pueden ser experimentados de manera sincrónica y persistente por un número ilimitado de complementadores y consumidores, con una experiencia de usuario mejorada provocada por una co-creación guiada por la creatividad de bienes gestionados por orquestadores y apoyados por propietarios de plataformas.” Por lo tanto, el metaverso ofrece vastas oportunidades para innovaciones digitales más allá de las redes sociales tradicionales o los videojuegos y crea nuevas infraestructuras para innovaciones adicionales en todas las áreas de la economía digital.
Schöbel et al. (Jue,) estudiaron esta cuestión.
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: