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Proponemos un algoritmo para crear vistas novedosas de un evento dinámico que varía de manera no rígida, combinando imágenes capturadas desde diferentes posiciones, en diferentes momentos. El algoritmo funciona combinando imágenes capturadas a través del espacio y el tiempo para calcular modelos de voxel de la forma de la escena en cada instante, y el flujo denso de la escena en 3D entre los modelos de voxel (el movimiento no rígido de cada punto en la escena). Para interpolar en el tiempo, los modelos de voxel son "fluidos" utilizando el flujo de escena apropiado y un ajuste de superficie suave al resultado. Luego, se calcula la nueva imagen mediante casting de rayos a la superficie en el tiempo intermedio, siguiendo el flujo de escena hacia los instantes de tiempo vecinos, proyectando en las imágenes de entrada en esos momentos, y finalmente fusionando los resultados. Utilizamos el algoritmo para crear un vuelo en cámara lenta reprogramado.
Vedula et al. (Fri,) estudiaron esta cuestión.