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En este artículo, introducimos un método de bocetado simple para generar un modelo de árbol 3D realista a partir de una sola imagen. El usuario dibuja al menos dos trazos en la imagen del árbol: el primer trazo de la corona alrededor de la copa del árbol para marcar la región de las hojas, el segundo trazo de la rama desde la raíz del árbol para marcar el tronco principal, y posiblemente algunos trazos adicionales de ramas para refinamiento. El método genera automáticamente un modelo de árbol 3D que incluye ramas y hojas. Las ramas son sintetizadas por un motor de crecimiento a partir de una pequeña biblioteca de subárboles elementales que están predefinidos o se construyen instantáneamente a partir de las ramas visibles recuperadas. Las ramas visibles son automáticamente trazadas a partir de los trazos de ramas dibujados de acuerdo con las estadísticas de imagen sobre los trazos. Las hojas son generadas a partir de la región delimitada por el primer trazo de la corona para completar el árbol. Demostramos nuestro método en una variedad de ejemplos.
Tan et al. (Mon,) estudiaron esta cuestión.
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