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Las reconstrucciones tridimensionales (3-D) de superficies proporcionan un método para visualizar la anatomía compleja contenida en un conjunto de tomogramas de tomografía computarizada (TC), resonancia magnética (RM) o tomografía computarizada por emisión de fotones únicos. Los métodos existentes de visualización en 3-D generan imágenes basadas en la distancia desde un punto de observación imaginario hasta un parche en la superficie y en la normal de superficie del parche. Creemos que el gradiente normalizado de los valores originales en los tomogramas de TC o RM proporciona una mejor estimación para la normal de superficie y, por lo tanto, resulta en imágenes 3-D de mayor calidad. Luego se presentan dos algoritmos que generan modelos de superficie 3-D. Los nuevos métodos utilizan primitivas de polígonos y puntos para interactuar con equipos de diseño asistido por computadora. Finalmente, varias imágenes 3-D de tejido óseo y blando muestran el cráneo, la columna vertebral, las cavidades de aire internas de la cabeza y el abdomen, y la aorta abdominal en detalle.
Cline et al. (Sun,) estudiaron esta cuestión.