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Resumen La evaluación de la experiencia del usuario está adquiriendo cada vez más importancia, al igual que el reconocimiento de emociones. Reconocer las emociones de los usuarios basándose únicamente en sus interacciones no sería intrusivo para los usuarios y puede implementarse en muchas aplicaciones. Esta sigue siendo un área de investigación activa y requiere datos que contengan tanto las interacciones del usuario como las emociones correspondientes. Actualmente, no hay un conjunto de datos público para el reconocimiento de emociones a partir de la dinámica de pulsaciones de teclado, ratón y pantalla táctil. Hemos creado un conjunto de datos de este tipo para las interacciones con teclado y ratón a través de un estudio de usuarios dedicado y lo hemos puesto a disposición pública para otros investigadores. Este documento examina el diseño de nuestro estudio y el proceso de creación del conjunto de datos. Realizamos el estudio utilizando una aplicación de prueba para informes de gastos de viaje con 50 participantes. Queremos poder detectar emociones predominantemente negativas, por lo que añadimos desencadenantes emocionales a nuestra aplicación de prueba. Sin embargo, se necesita más investigación para determinar la relación entre las interacciones del usuario y las emociones.
Leppich et al. (Tue,) estudiaron esta cuestión.
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