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Este artículo proporciona un análisis de las diferentes formas de orientalismo encontradas en el tercer título de la popular serie de videojuegos Far Cry. El sistema de mundo abierto ofrecido por Far Cry 3 aporta un nuevo matiz al discurso del orientalismo en los videojuegos, especialmente dentro del contexto de los juegos de disparos militares. Ofrece tanto oportunidades como desafíos para que los desarrolladores construyan un ‘mundo’ lo más real posible para que los jugadores lo exploren. Este proceso de construcción a menudo refleja las prácticas de orientalismo mostradas por los desarrolladores de juegos al describir la sociedad y cultura oriental. A través de una variedad de actividades como cazar, explorar, navegar y matar fuerzas enemigas, el jugador actúa como un 'mediador occidental' que interpreta el mundo oriental simulado como un territorio extraño y misterioso.
Angga Prawadika Aji (Mar,) estudió esta cuestión.