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La tecnología de reconstrucción 3D ha avanzado considerablemente y se ha aplicado cada vez más en muchas industrias. Sin embargo, la reconstrucción 3D tradicional tiene problemas como cálculos engorrosos, baja flexibilidad y altos costos de equipo. En este trabajo, se implementa una aplicación de reconstrucción y visualización 3D utilizando servicio de visión monocular. Se presentan el flujo y el método para la reconstrucción 3D, la transmisión de datos y la comunicación de mensajes entre el terminal móvil y el servidor. Luego, se diseña e implementa un sistema de reconstrucción 3D basado en móvil. El terminal móvil del sistema es responsable de cargar los datos requeridos para la reconstrucción 3D. El servidor es responsable de los cálculos intensivos requeridos para la reconstrucción 3D. El sistema tiene bajo costo, operación simple y un rendimiento en tiempo real sólido, y cumple con los requisitos funcionales y de rendimiento esperados, puede adaptarse a diferentes terminales móviles y tiene un amplio rango de escenarios de aplicación.
Wang et al. (Fri,) estudiaron esta cuestión.
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