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Este documento presenta un algoritmo de renderizado de mapeo hacia adelante para mostrar rejillas volumétricas regulares que pueden no tener los mismos espacios en las tres direcciones de la rejilla. Aprovecha el hecho de que la convolución se puede pensar como la distribución de energía de las muestras de entrada en el espacio. El renderizador calcula una huella del plano de imagen para cada muestra de datos y utiliza la huella para dispersar la energía de la muestra sobre el plano de imagen. Un resultado de la técnica es que el algoritmo de mapeo hacia adelante puede soportar perspectiva sin un costo excesivo y apoyar el remuestreo adaptativo del conjunto de datos tridimensional durante la generación de imágenes.
Lee Westover (Sáb,) estudió esta cuestión.