Los puntos clave no están disponibles para este artículo en este momento.
Lista de Placas Abreviaturas Introducción I. VIEJAS MANERAS DE JUGAR 1. Antes de los victorianos 2. Crueldad y pereza: Los abolicionistas 3. Deportes de campo y el declive del paternalismo 4. Supervivencia y adaptación II. AMATERISMO Y LOS VICTORIANOS 1. Escuelas públicas 2. El cuerpo en la cultura victoriana 3. La era del 'amateur caballero' 4. Deporte femenino y suburbios III. VIVIENDO EN LA CIUDAD: COMUNIDADES DE CLASE TRABAJADORA 1. Recreación racional 2. La vida en la calle 3. Espectadores y orgullo cívico 4. Juego, animales y deportes de pub 5. Huida de la ciudad IV. IMPERIO Y NACIONES 1. Élites coloniales 2. La idea imperial y el deporte 'nativo' 3. Cultura dominiana y la 'madre patria' 4. Nacionalismo celta: Irlanda, Gales y Escocia 5. Inglesidad y britanicidad V. COMERCIALISMO Y VIOLENCIA 1. Accionistas y profesionales 2. Prensa, televisión y beneficio 3. Hooligans VI. CONCLUSIÓN Apéndice Bibliografía Índice.
Un estudio de Thu investigó esta cuestión.