Los puntos clave no están disponibles para este artículo en este momento.
La evidencia indica que la descarga de videos bajo demanda representa un aumento dramático en el tráfico de datos en redes celulares. Almacenar videos populares en el almacenamiento de estaciones base de pequeña celda (SBS), es decir, almacenamiento en pequeña celda, es una tecnología eficiente para mitigar las transmisiones redundantes de datos a través de canales de retroceso en redes heterogéneas (HetNets). En este documento, consideramos un sistema de almacenamiento en pequeña celda comercializado que consiste en un minorista de videos (VR), múltiples proveedores de servicios de red (NSPs) y usuarios móviles (MUs). El VR arrienda sus videos populares a los NSPs para obtener ganancias, y los NSPs, después de colocar estos videos en sus SBS, pueden reducir de manera eficiente las transmisiones repetitivas de videos a través de sus canales de retroceso. Estudiamos tal sistema dentro del marco del juego de Stackelberg. Primero, modelamos los MUs y SBS como dos procesos estocásticos de puntos de Poisson (PPPs) independientes y desarrollamos la probabilidad del evento de que un MU pueda obtener el video solicitado directamente de la memoria de un SBS. Luego, basándonos en la probabilidad derivada, formulamos un juego de Stackelberg para maximizar conjuntamente la ganancia promedio del VR y de los NSPs. Además, investigamos el equilibrio de Stackelberg (SE) a través de la resolución de un problema de optimización. Se proporcionan resultados numéricos para verificar el marco propuesto mostrando su efectividad en la fijación de precios y asignación de recursos.
Li et al. (Thu,) estudiaron esta cuestión.
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: