El audio espacial para Realidad Virtual y Aumentada requiere fidelidad perceptual y eficiencia computacional para ofrecer experiencias interactivas e inmersivas en entornos dinámicos. Este documento presenta un modelo híbrido de reverberación para simular acústica de sala binaural en tiempo real y de manera perceptivamente convincente, combinando el Método de Fuente de Imagen (ISM) para reflexiones tempranas con la convolución de una Respuesta a Impulsos de Sala Binaural (BRIR) dada para la reverberación tardía. El enfoque utiliza una única medición en una posición fija de la sala para derivar coeficientes de absorción de pared dependientes de la frecuencia mediante una optimización iterativa basada en un parámetro acústico seleccionado. Estos coeficientes se utilizan para renderizar reflexiones tempranas con ISM hasta el tiempo de mezcla perceptual, mientras que la cola de BRIR medida preserva las características de la reverberación tardía, lo que permite la síntesis de diferentes configuraciones fuente-oyente. Se realizaron evaluaciones objetivas y pruebas subjetivas comparando simulaciones del modelo híbrido con mediciones de salas reales. Los resultados destacan la importancia del ajuste de parámetros y el tiempo de transición entre lo temprano y lo tardío para lograr simulaciones perceptivamente plausibles. El método propuesto proporciona una solución práctica para generar respuestas binaurales que varían espacialmente a partir de un conjunto limitado de mediciones.
Gutierrez-Parera et al. (Jue,) estudiaron esta cuestión.