प्रभावी जनरेटिव एआई का उदय वीडियो गेम विकास में एक क्रांति को जन्म दिया है, जिससे हमें गेम संपत्तियों और स्रोत कोड का उत्पादन करने की अनुमति मिलती है, जो मानव डेवलपर्स को शामिल करने की तुलना में लागत और समय के एक हिस्से पर होता है। लेकिन जनएआई से उपलब्ध समर्थन गेम संपत्तियों और कोड के उत्पादन से कहीं आगे जाता है, विशेष रूप से गंभीर खेलों के मामले में, जिन्हें खेलने की क्षमता को गैर-मनोरंजन उद्देश्यों के साथ संयोजित करना होता है, जैसे कि, लेकिन केवल शिक्षा नहीं। इस पेपर में, गंभीर गेम विकास के लिए जनएआई-आधारित समर्थन के संभावित रूपों की खोज की गई है और इसे गंभीर गेम विकास जीवन चक्र के संबंधित चरणों के संदर्भ में रखा गया है। क्योंकि मौजूदा जीवन चक्र मॉडल न तो गंभीर खेलों की विशिष्टताओं के लिए विशेषीकृत हैं और न ही अन्यथा बहुत सरल हैं, इस उद्देश्य के लिए एक नया गंभीर गेम विकास जीवन चक्र मॉडल प्रस्तावित किया गया है।
स्वच्छा et al. (Thu,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।