Key points are not available for this paper at this time.
सरकार का मुख्य लीग सुविधाओं की फंडिंग में योगदान स्वयं तथ्यात्मक रूप से मान्यता देता है कि ऐसी सुविधाओं से प्राप्त लाभों का एक हिस्सा जनता को सामान्य रूप से प्राप्त होता है, बजाय इसके कि इसे विशेष रूप से फ्रैंचाइज़ मालिक द्वारा ही प्राप्त किया जाए। सुविधा प्रवर्तकों के लिए चुनौती यह है कि वे करदाता को निवेश पर वापसी दिखाएं। यह elusive रहा है। यह धारणा कि खेलों में दर्शकों के सीधे आर्थिक प्रभाव से पर्याप्त रिटर्न मिलता है, अमान्य हो गई है। spillover लाभों के चार वैकल्पिक स्रोतों की एक वर्गीकरण प्रस्तुत की जाती है, जो सबसे बार उद्धृत होती हैं: बढ़ी हुई सामुदायिक दृश्यता; बेहतर सामुदायिक छवि; अन्य विकास को उत्तेजना; और मानसिक आय। इन पहले तीन वैकल्पिक स्रोतों का उपयोग करने वाले औचित्य को बाहरी दर्शकों पर ध्यान केंद्रित करने के रूप में स्पष्ट किया गया है, जिसका उद्देश्य सामुदायिक संसाधनों में उनकी निवेश को प्रोत्साहित करना है। कुछ संदर्भों में, इन स्रोतों से कुछ आर्थिक लाभ मिल सकते हैं, लेकिन अधिकांश मामलों में यह दिखाए जाने में असफल रहते हैं कि यह करदाता के निवेश को सही ठहराने के लिए पर्याप्त हैं। यह तर्क किया गया है कि मानसिक आय, जो समुदाय में मौजूदा निवासियों द्वारा प्राप्त लाभों पर आंतरिक रूप से केंद्रित होती है, प्रमुख लीग सुविधाओं की सार्वजनिक उप सहायता को सही ठहराने के लिए कुंजी हो सकती है। यह सुझाव दिया गया है कि आंशिक मूल्यांकन विधि एक पेशेवर खेल फ्रैंचाइज़ द्वारा प्रदान की गई मानसिक आय को मापने के लिए एक उपयुक्त दृष्टिकोण है।
जॉन एल. क्रॉम्पटन (गुरूवार) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: