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हम डिज़ाइनरों, अंतिम उपयोगकर्ताओं, निर्माताओं, और शोधकर्ताओं द्वारा वॉयस यूजर इंटरफेस (VUIs) के लिए प्रयुक्त विभिन्न रूपकों की एक श्रृंखला का पता लगाते हैं, जो अर्ध-संरचित इंटरव्यू और साहित्य समीक्षा से निकाले गए एक नवीन ढाँचे का उपयोग करके किया गया है। हम इंटरफेस डिज़ाइनरों के लिए यह स्थापित विचार कम केंद्रित करते हैं कि रूपक नए उपयोगकर्ताओं को नई तकनीक के साथ बातचीत करना सीखने में मदद करने के लिए है, और रूपकों के अन्य उपयोग के तरीकों पर अधिक ध्यान देते हैं। हम पाते हैं कि लोग जो रूपक उपयोग करते हैं वे संदर्भ में तरल होते हैं, बातचीत के ढंग के साथ बदल सकते हैं, और यह प्रकट कर सकते हैं कि लोग VUIs को अन्य उपकरणों की तुलना में कैसे देखते हैं। सभी रूपक मददगार नहीं होते, कुछ शायद अपमानजनक हो सकते हैं। इस व्यापक वर्ग के रूपकों का विश्लेषण समस्याओं को समझने में मदद कर सकता है, शायद उन्हें पूर्वानुमानित भी कर सकता है। रूपक विश्लेषण एक कम लागत वाला उपकरण हो सकता है जो डिज़ाइन की रचनात्मकता को प्रेरित करता है और समाज-तकनीकी मुद्दों पर जटिल चर्चाओं को सुविधाजनक बनाता है, जिससे हमें प्रौद्योगिकियों के संदर्भित उपयोग में संभावित अवसरों और समस्याओं को पहचानने में मदद मिलती है।
देसाई एट अल। (शनिवार,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।