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वर्चुअलाइजेशन क्लाउड डेटा केंद्रों के लिए आधारभूत ढांचे को सेवा (IaaS) के रूप में लागू करने और लचीले और लागत-कुशल संसाधन साझा करने के लिए एक प्रमुख तकनीक है। यह एक अतिरिक्त अमूर्तता की परत पेश करता है जो संसाधनों के उपयोग में ओवरहेड उत्पन्न करती है। इस ओवरहेड को नजरअंदाज करने से क्लाउड प्रदाताओं की निगरानी सटीकता में गंभीर कमी आ सकती है और वीएम की प्रदर्शन को कम कर सकता है। हालांकि, वर्चुअलाइजेशन ओवरहेड की व्यापक रूप से जांच करने वाला कोई पूर्व कार्य नहीं है। इस पेपर में, हम वर्चुअल मशीनों (वीएम) के संसाधन उपयोगों और डिवाइस ड्राइवर डोमेन, हाइपरवाइजर और भौतिक मशीन (पीएम) के संसाधन उपयोगों के बीच संबंध को विभिन्न कार्यभार और परिदृश्यों के साथ Xen वर्चुअलाइजेशन वातावरण में पूरी तरह से मापते और अध्ययन करते हैं। हम वास्तविक दुनिया के वर्चुअलाइज्ड तैनाती से डेटा का परीक्षण करते हैं ताकि वीएम कार्यभार का वर्णन किया जा सके और सिस्टम में संसाधन उपयोग पर उनके प्रभाव का मूल्यांकन किया जा सके। हम दिखाते हैं कि वर्चुअलाइजेशन ओवरहेड का प्रभाव कार्यभार पर निर्भर करता है, और कि वर्चुअलाइजेशन ओवरहेड क्लाउड संसाधन प्रावधान में एक महत्वपूर्ण कारक है। मापों के आधार पर, हम पीएम के संसाधन उपयोग ओवरहेड का अनुमान लगाने के लिए एक रिग्रेशन मॉडल बनाते हैं जो वीएम को वर्चुअलाइज्ड संसाधन प्रदान करने और कई वीएम को प्रबंधित करने के परिणामस्वरूप उत्पन्न होता है। अंत में, हमारे ट्रेस-प्रेरित वास्तविक दुनिया के प्रयोगात्मक परिणाम हमारे मॉडल की क्लाउड डेटा केंद्र में पीएम संसाधनों के उपभोग की भविष्यवाणी में उच्च सटीकता को दिखाते हैं, और क्लाउड संसाधन प्रावधान में वर्चुअलाइजेशन ओवरहेड पर ध्यान देने के महत्व को दर्शाते हैं।
चेन और अन्य ने (मंगलवार,) इस प्रश्न का अध्ययन किया।
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