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हम एक सफल प्रणाली का वर्णन करते हैं जो किसी भी आकार और स्थिति के कृत्रिम शरीर पर यथार्थवादी कपड़ों को बिना मैन्युअल हस्तक्षेप के एनीमेट करने के लिए है। इस विधि का मुख्य घटक एक कपड़े का मॉडल है जिसे DRAPE (DRessing Any PErson) कहा जाता है, जो विभिन्न आकारों और स्थितियों के शरीर पर कपड़ों के भौतिक-आधारित सिमुलेशन से सीखा गया है। DRAPE मॉडल में "फैक्टरिंग" कपड़ों के विरूपण की एक उपयुक्त विशेषता होती है, जो शरीर के आकार के कारण होती है, और स्थिति में भिन्नता के कारण होती है। यह फैक्टराइजेशन भौतिक कपड़े के विरूपण का एक अनुमान प्रदान करता है और कपड़े के संश्लेषण को बहुत सरल बनाता है। मानव शरीर के ज्ञात आकार और स्थिति पैरामीटर्स के साथ एक पैरामीटराइज्ड मॉडल के साथ, हम एक एल्गोरिदम का वर्णन करते हैं जो शरीर को एक ऐसे वस्त्र के साथ सजाता है जो फिटिंग के लिए अनुकूलित है और यथार्थवादी झुर्रियों को धारण करता है। DRAPE का उपयोग स्थिर शरीर या एनीमेटेड अनुक्रमों को कपड़ा डायनामिक्स के सीखे हुए मॉडल के साथ सजाने के लिए किया जा सकता है। चूंकि विधि पूरी तरह से स्वचालित है, यह विभिन्न आकार के अनेक वस्तुत्व व्यक्तियों को सजाने के लिए उपयुक्त है। यह विधि भौतिक सिमुलेशन की तुलना में काफी अधिक कुशल है।
गुआन एट अल। (सन,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।