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हम एक ऑटोस्टेरियोस्कोपिक लाइट फील्ड डिस्प्ले के लिए रेंडरिंग तकनीकों का एक सेट वर्णन करते हैं, जो डिस्प्ले के चारों ओर 360 डिग्री में कई समकालिक दर्शकों को इंटरएक्टिव 3डी ग्राफिक्स प्रस्तुत कर सकता है। डिस्प्ले में एक उच्च गति वाला वीडियो प्रोजेक्टर, एक घूमता हुआ दर्पण जिसे एक होलोग्राफिक डिफ्यूज़र द्वारा ढंका गया है, और विशेष रूप से रेंडर किए गए DVI वीडियो सिग्नल को डिकोड करने के लिए FPGA सर्किट्री शामिल है। डिस्प्ले एक मानक प्रोग्रामेबल ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग करता है जो प्रति सेकंड 5000 से अधिक इंटरएक्टिव 3डी ग्राफिक्स की छवियों को रेंडर करता है, 1.25 डिग्री विभाजन के साथ 360 डिग्री दृष्टिकोण को प्रदर्शित करते हुए प्रति सेकंड 20 अपडेट तक। हम सिस्टम की प्रोजेक्शन ज्यामिति और इसके कैलिब्रेशन प्रक्रिया का विवरण देते हैं, और हम डिस्प्ले के चारों ओर बेतरतीब दृष्टिकोणों से परिपर्स्पेक्टिव-सही छवियां बनाने के लिए एक मल्टीपल-सेंटर-ऑफ-प्रोजेक्शन रेंडरिंग तकनीक प्रस्तुत करते हैं। हमारी प्रोजेक्शन तकनीक किसी भी ऊँचाई और दूरी के लिए सही ऊर्ध्वाधर परिपर्स्पेक्टिव और पैरलैक्स को रेंडर करने की अनुमति देती है जब ये पैरामीटर ज्ञात होते हैं, और हम एक ट्रैकिंग प्रणाली का उपयोग करके दर्शक की ऊँचाई और दूरी को मापने के साथ इंटरएक्टिव रास्टर ग्राफिक्स के माध्यम से इस प्रभाव का प्रदर्शन करते हैं। हम अपनी प्रोजेक्शन तकनीक को फोटोग्राफ किए गए लाइट फील्ड्स के प्रदर्शन पर सही क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर पैरलैक्स के साथ लागू करते हैं। हम डिस्प्ले के दृश्य समायोजन प्रदर्शन पर एक चर्चा के साथ निष्कर्ष निकालते हैं और रंगीन इमेजरी प्रदर्शित करने के लिए तकनीकों पर चर्चा करते हैं।
जोंस एट अल. (सन,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।