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हम पेड़ों के पेन-और-स्याही चित्रण को स्वचालित रूप से बनाने के लिए एक विधि प्रस्तुत करते हैं। एक दिए गए 3-डी पेड़ मॉडल का चित्रण वृक्ष कंकाल और पत्तों के दृश्य प्रतिनिधित्व के साथ किया जाता है, जिसका उपयोग अमूर्त चित्रण मूलभूत तत्वों के माध्यम से किया जाता है। गहराई की विषमताएँ निर्धारित करने के लिए उपयोग की जाती हैं कि कौन से हिस्से मूल तत्वों के चित्रित किए जाने चाहिए; एक हाइब्रिड पिक्सेल-आधारित और विश्लेषणात्मक एल्गोरिदम हमें जटिल ज्यामितीय डेटा के साथ प्रभावी ढंग से निपटने की अनुमति देता है। प्रस्तावित विधि का उपयोग करके हम विभिन्न चित्रण शैलियों और अमूर्तता के स्तरों के साथ चित्रण उत्पन्न करने में सक्षम हैं। उत्पन्न चित्रण स्थानिक समन्वयित होते हैं, जिससे हमें स्केच किये गए पर्यावरण के एनीमेशन बनाने की अनुमति मिलती है। हमारे परिणामों के अनुप्रयोग वास्तुकला, एनिमेशन और लैंडस्केपिंग में पाए जाते हैं।
Deußen एट अल। (सात,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।
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