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संक्षेप यह शोध हमारे मूल्य और उसके सह-निर्माण की समझ में एक अंतर को भरता है, जो एक आभासी अनुभव वातावरण में सह-निर्मित उत्पादन के कानूनी स्वामित्व से संबंधित अस्पष्टताओं से संबंधित मुद्दों की अनुभवात्मक जांच करके किया गया है और इसके मूल्य निर्माण पर इनका बाद के परिणाम। संदर्भ मशीनिमा है, जो कंप्यूटर गेम इंजन की सामग्री का उपयोग करके मूल सामग्री बनाने की प्रक्रिया है, जिसमें एक गेम डेवलपर और एक आभासी समुदाय के सदस्य एक साथ मिलकर सामग्री का निर्माण और वितरण करते हैं, जिससे स्वामित्व और लेखन के चारों ओर संभावित तनाव उत्पन्न होता है। इस जांच के तीन उद्देश्य थे। पहला उद्देश्य यह था कि कैसे मूल्य सह-निर्मित, परिवर्तनित, स्थानांतरित और उपभोग किया जाता है जब उपभोक्ता और उत्पादक की भूमिकाएँ 'धुंधली' हो जाती हैं, इसका एक समग्र दृष्टिकोण प्रस्तुत किया जाए। दूसरा उद्देश्य यह जांचना था कि कानूनी 'अस्पष्टता' स्वामित्व कैसे ऐसे संदर्भों में रचनात्मकता को सक्षम करने के रूप में कार्य कर सकती है। अंतिम उद्देश्य यह था कि स्वामित्व की अस्पष्टता के सामाजिक, आर्थिक और कानूनी निर्धारकों और परिणामों की बेहतर समझ विकसित की जाए, जो दोनों अनुभव और एक निहित कानूनी व्यवस्था के रूप में कार्य करते हैं। समग्र रूप से, निष्कर्ष बताते हैं कि कानूनी दृष्टि से स्वामित्व की अस्पष्ट प्रकृति रचनात्मक प्रयासों में योगदान करती है और संगठनों तथा समुदायों की दृष्टि से जानकारी प्रदान करती है। इस जांच के संदर्भ में, स्वामित्व की अस्पष्टता वेरतगिरी से मूल्य निर्माण प्रक्रियाओं को एक चलती हुई वातावरण प्रदान कर सकती है, जो कि प्रतिभागियों और डेवलपर्स दोनों के लिए लाभकारी है। कॉपीराइट © 2014 जॉन विली एंड संस, लिमिटेड।
हारवुड एट अल। (शनिवार,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।
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