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जब दृश्य धारणा कम रिज़ॉल्यूशन तक सीमित होती है, जैसे कि वर्तमान में बायोनिक आंख पर उपलब्ध है, तो नेविगेशन और रास्ता खोजने में, जिसमें बाधा से बचना भी शामिल है, कठिनाई होती है। गहराई दृश्याकर्षण एक उपयुक्त विकल्प हो सकता है। इस दृष्टिकोण का मूल्यांकन एक पहनने योग्य मोबाइल वर्चुअल रियलिटी किट के साथ अनुकरणित फॉस्फेन का उपयोग करके किया जा सकता है। इस पत्र में, हम दो नवाचारात्मक दृष्टिकोण प्रस्तुत करते हैं: (i) गहराई दृश्याकर्षण का कार्यान्वयन; और, (ii) अनुकरणित फॉस्फेन के त्वरित रेंडरिंग के लिए नए तरीके, जिनमें उनके बीच अनुभवात्मक तुलना शामिल है। अनुकरणित फॉस्फेन रेंडरिंग के लिए हमारा नया सॉफ्टवेयर आधारित तरीका बड़ी गति में सुधार दिखाता है, जो निर्धारित पिक्सेल तीव्रता के आधार पर आकार और चमक के साथ वास्तविक समय में बड़ी संख्या में फॉस्फेन प्रदर्शित करने की सुविधा प्रदान करता है, और कस्टम आउटपुट डायनेमिक रेंज के साथ। आगे, हम दृश्य नेविगेशन प्रयोगों के लिए उपयोग किए गए प्रोटोकॉल, नेविगेशन वातावरण और प्रणाली का विवरण देते हैं ताकि बायोनिक आंख की धारणा के अनुभव के कम रिज़ॉल्यूशन अनुकरणों पर गहराई के उपयोग का मूल्यांकन किया जा सके। इन प्रयोगों के परिणाम दिखाते हैं कि गहराई आधारित प्रतिनिधित्व नेविगेशन के लिए प्रभावी है, और लटकते हुए बाधाओं की उपस्थिति में तीव्रता आधारित दृष्टिकोणों की तुलना में महत्वपूर्ण लाभ दिखाता है। प्रयोगों के परिणाम 1, 2 में रिपोर्ट किए गए थे।
Lieby et al. (Mon,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।