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पिछले 30 वर्षों में, स्केल स्पेस प्रतिनिधित्व एक मौलिक उपकरण के रूप में उभरे हैं जो सिस्टम को कैमरा दृष्टिकोण में बदलाव के खिलाफ अधिक मजबूत बनाने की अनुमति देते हैं। दुर्भाग्यवश, स्केल स्पेस प्रतिनिधित्व को सही ढंग से बनाने के लिए आवश्यक कार्यान्वयन विवरण साहित्य में प्रकाशित नहीं किए गए हैं। इन विवरणों को गलत तरीके से लागू करने से सिस्टम के प्रदर्शन में अत्यधिक कमी आएगी। इस पत्र में, हम स्केल स्पेस प्रतिनिधित्व से संबंधित व्यावहारिक विचारों को संबोधित करते हैं। हमारा ध्यान इस बात पर है कि स्केल स्पेस कैसे बनाया गया है, इसको स्पष्ट करना, इस शक्तिशाली प्रतिनिधित्व को कंप्यूटर दृष्टि प्रणाली के विकासकर्ताओं के लिए अधिक सुलभ बनाना।
Eaton et al. (Sun,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।