Key points are not available for this paper at this time.
वर्चुअल रियलिटी (VR) का उपयोग रोबोटिक टेलिओपरेशन के लिए एक अधिक अंतर्ज्ञानी और शारीरिक दृष्टिकोण प्रदान करने के लिए बढ़ता जा रहा है, जो ऑपरेटरों को दूरस्थ वातावरण में उपस्थिति का अनुभव देता है। पहले के शोध ने दिखाया है कि जब ध्वनि जैसे अतिरिक्त संवेदी संकेत शामिल किए जाते हैं, तो उपस्थिति को बढ़ाया जा सकता है। डेटा सोनिफिकेशन का अर्थ है सूचना को संवाद करने के लिए गैर-भाषण श्रव्य का उपयोग करना और, VR रोबोट टेलिओपरेशन के संदर्भ में, इसका संभावित प्रभाव 1) उपभोक्ता के उपस्थिति के अनुभव को बढ़ाकर कार्य प्रदर्शन में सुधार करना और 2) संवेदी तरीकों के बीच डेटा को फैलाकर कार्यभार को कम करना है। यहाँ हम एक संग्रहित अध्ययन विधि प्रस्तुत कर रहे हैं ताकि यह पता लगाया जा सके कि डेटा सोनिफिकेशन के डिज़ाइन का इन महत्वपूर्ण मैट्रिक्स और उपयोगकर्ता अनुभव के अन्य प्रमुख मापों, जैसे तनाव, पर क्या प्रभाव पड़ता है। हम एक नाभिकीय डीकमीशनिंग रोबोटिक टेलिओपरेशन के अनुप्रयोग की जांच करते हैं जहाँ स्पैशियल रीज़निंग और कार्य प्रदर्शन के संदर्भ में VR के लाभ वांछनीय हैं। हालांकि, चूंकि परिचालन वातावरण खतरनाक है, उपस्थिति का अनुभव वांछनीय नहीं हो सकता है क्योंकि इससे ऑपरेटर का तनाव बढ़ सकता है। हम एक अध्ययन करते हैं जिसमें हम दिये गए ध्वनियों (शाब्दिक और स्थापित सोनिफिकेशनों) के प्रभावों की तुलना अमूर्त ध्वनियों (गैर-स्थापित सोनिफिकेशनों) से करते हैं। हमारे निष्कर्ष दर्शाते हैं कि दिये गए ध्वनियाँ कार्यभार को कम करती हैं, जबकि अमूर्त ध्वनियाँ कार्यभार को बढ़ाती हैं और अधिक तनावपूर्ण होती हैं। इसके अतिरिक्त, और अपेक्षाओं के विपरीत, सोनिफिकेशन का उपस्थिति पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता। ये निष्कर्ष वर्चुअल रियलिटी में श्रव्य वातावरण के डिज़ाइन के लिए महत्वपूर्ण हैं.
Bremner et al. (Tue,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।