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आवेदनिक खेल मनोविज्ञान में प्रगति के लिए प्रयोगात्मक, अर्ध-प्रयोगात्मक, और गैर-प्रयोगात्मक अनुसंधान पद्धतियों का प्रयोग आवश्यक होगा। केस अध्ययन ने मनोविज्ञान के कई क्षेत्रों में महत्वपूर्ण खोजों को उत्तेजित किया है, हालांकि इसके कारणात्मक निष्कर्ष निकालने में सीमाओं को व्यापक रूप से माना जाता है। हालांकि, केस अध्ययनों का डिज़ाइन और पद्धति में महत्वपूर्ण भिन्नताएँ होती हैं, और ये भिन्नताएँ यह निर्धारित करती हैं कि वैकल्पिक व्याख्याओं को प्रक्रिया या अनुभवात्मक आधार पर कितनी हद तक खारिज किया जा सकता है। वर्तमान लेख उन डिज़ाइन विचारों पर चर्चा करता है जो केस रिपोर्टों की निर्मित वैधता, आंतरिक और बाह्य वैधता, और विश्वसनीयता को प्रभावित करते हैं। केस अध्ययन पद्धति में पैटर्न मिलान, समय-श्रृंखला विश्लेषण, और लक्ष्य-प्राप्ति स्केलिंग जैसी तकनीकों के आवेदन का भी वर्णन किया गया है। अंत में, ऐसे दिशा-निर्देशों पर चर्चा की गई है जो केस अध्ययनों की योजना बनाने और रिपोर्टिंग के तरीके को सुदृढ़ करते हैं, ताकि उनकी वैज्ञानिक और व्यावहारिक योगदान को बढ़ाया जा सके।
रॉनाल्ड ई. स्मिथ (मंगलवार,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।