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वायरलेस नेटवर्क में सहयोग एकल एंटीना उपकरणों को आभासी मल्टीपल एंटीना सिस्टम बनाने के माध्यम से प्रर्दशन में सुधार करने की अनुमति देता है। हालांकि, एक वितरित और निष्पक्ष सहयोग करना एक महत्वपूर्ण चुनौती बनाता है। इस काम में, हम एक खेल सैद्धांतिक एल्गोरिदम के माध्यम से वायरलेस नेटवर्क में सहयोग का मॉडल तैयार करते हैं जो गठबंधन खेल सिद्धांत से एक नए सिद्धांत पर आधारित है। एक सरल और वितरित विलय-और-विभाजन एल्गोरिदम का निर्माण किया गया है ताकि एकल एंटीना उपकरणों के बीच गठबंधन समूह बनाए जा सकें और उन्हें शक्ति के संदर्भ में सहयोग की लागत को ध्यान में रखते हुए दर के संदर्भ में अपने उपयोगिताओं को अधिकतम करने की अनुमति दी जा सके। प्रस्तावित एल्गोरिदम उपयोगकर्ताओं को स्वतंत्र विषम गठ्नों में आत्म-व्यवस्थित होने में सक्षम बनाता है और परिणामी समूहित नेटवर्क संरचना को नए स्थिरता सिद्धांतों के माध्यम से वर्णित किया गया है। इसके अतिरिक्त, हम एल्गोरिदम की परावर्तन सिद्ध करते हैं और हम यह जांचते हैं कि विभिन्न निष्पक्षता मानदंडों को चयनित करने पर नेटवर्क संरचना कैसे बदलती है। सिमुलेशन परिणाम दर्शाते हैं कि प्रस्तावित एल्गोरिदम व्यक्तिगत उपयोगकर्ता की आय को 40.42% तक सुधार सकता है और वितरित उपयोगकर्ताओं की गतिशीलता से प्रभावी ढंग से निपट सकता है।
साद आदि (मंगलवार,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।