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उद्देश्य: कुछ पूर्वानुमानात्मक अध्ययन ने वसा के सन्दर्भ में स्क्रीन समय के विभिन्न रूपों की जांच की है। हमारा उद्देश्य टेलीविज़न, इलेक्ट्रॉनिक गेम्स (वीडियो/कंप्यूटर), और डिजिटल वर्सेटाइल डिस्क (DVD)/वीडियो और कुल स्क्रीन समय के स्वतंत्र संबंधों को किशोरों के बीएमआई में परिवर्तन के साथ आकलन करना था। विधियाँ: 2004, 2006 और 2008 के ग्रोइंग अप टुडे स्टडी II के डेटा का उपयोग करते हुए, हमने 2004 में 9 से 16 वर्ष की आयु के 4287 लड़कियों और 3505 लड़कों में रिपोर्ट किए गए स्क्रीन समय में आधार रेखा और 2 वर्षीय परिवर्तन का आकलन किया। लिंग-विशिष्ट मॉडलों को पिछले बीएमआई, आयु, जाति/जनजाति, विकास/विकास, प्रश्नावली के बीच महीनों, और शारीरिक गतिविधि के लिए समायोजित किया गया। परिणाम: लड़कियों और लड़कों में, रिपोर्ट किए गए टेलीविज़न देखने में प्रतिदिन प्रति घंटे की वृद्धि का संबंध बीएमआई में 0.09 की वृद्धि से था (P < .001), और कुल स्क्रीन समय में प्रतिदिन प्रति घंटे की वृद्धि का संबंध लड़कियों में 0.07 और लड़कों में 0.05 की वृद्धि से था (P < .001)। केवल लड़कियों में, अधिक आधार रेखा टेलीविज़न, गेम्स, और कुल स्क्रीन समय और DVD/वीडियो में परिवर्तन बीएमआई में वृद्धि से संबंधित था (P < .05)। टेलीविज़न और कुल स्क्रीन समय में परिवर्तन से संबंधित बीएमआई में वृद्धि अधिक वजन वाली लड़कियों में पतली लड़कियों की तुलना में अधिक मजबूत थी (P-heterogeneity < .001)। निष्कर्ष: टेलीविज़न, जो खाद्य विज्ञापन का सबसे स्थिर स्रोत है, सबसे लगातार बीएमआई में वृद्धि से संबंधित था। लड़कियों में, इलेक्ट्रॉनिक 게임 और DVD/वीडियो भी बढ़ते बीएमआई से संबंधित थे, संभवतः उत्पाद प्लेसमेंट और विज्ञापन खेलों के भोजन और/या ध्यान भंग खाने पर प्रभाव के कारण। किशोर, विशेष रूप से अधिक वजन वाले किशोर, विभिन्न प्रकार के मीडिया के साथ समय को कम करने से लाभ उठा सकते हैं।
फाल्बे एट अल। (मंगलवार,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।