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本研究では、バーチャルリアリティ(VR)ゴーグルと運動想起(MI)脳-コンピュータインターフェース(BCI)アルゴリズムを下肢リハビリテーション外骨格ロボット(LLRER)システムと統合しました。MI-BCIシステムは、意図分類システムを特定するためにVRゴーグルと統合されました。VRゴーグルは、データ収集中の被験者の没入体験を向上させました。座った被験者のVR強化脳波(EEG)分類モデルは、LLRER着用者のリハビリテーションに直接適用されました。実験結果は、VRゴーグルがMI-BCIの分類精度に対してポジティブな効果を持つことを示しました。最良の結果は、座ったポジションでVRを装着した被験者から得られましたが、座ったVR分類モデルはLLRERのリハビリテーショントリガーには直接適用できませんでした。克服すべき混乱要因がいくつか存在しました。本研究では、座ったVRモデルを外骨格を着用した立位被験者に適用できる累積分布関数(CDF)自動レベリング手法を提案します。座ったVRの分類モデルは、LLRERのオープンループテストで75.35%の精度を示し、LLRERのクローズドループ歩行リハビリテーションにおけるリハビリテーションアクションの正確なトリガーの精度は74%でした。MI-BCIによって作動するクローズドループ歩行リハビリテーションシステムの開発に関する予備的な発見が示されました。
Lin et al. (Fri,) はこの問題を研究しました。